Nadzor pesmi igra v medijih
Pomislite, da morate ves čas spremljati vsako igro vsake pesmi. Prav to je naloga, s katero se spopadajo družbe za zbiranje licenčnih pravic, kot so BMI in ASCAP. Njihova odgovornost je točno vedeti, katere od pesmi njihovih članov se igrajo in kjer lahko tako natančno razdelijo avtorske pravice založnikom in avtorjem besedil. Sama naloga je herkulanska, vendar imajo skupine metode za vodenje mamuta. Evo, kako se približajo vsakemu medijskemu sektorju, da se zagotovi, da se njihovi člani plačajo.
Upoštevajte, da se te informacije nanašajo predvsem na zbiranje licenčnine za pravice do uspešnosti v ZDA in natančneje na prakse ASCAP in BMI. Vendar pa so osnove enake na večini ozemelj.
01 Sledenje avtorskih honorarjev za radijske igre
Sledenje radijskim predvajanjem je daleč ena najbolj zapletenih nalog, s katerimi se srečujejo skupine za zbiranje pravic izvajanja. Ker je povsem nemogoče ustvariti seznam vsake pesmi, ki se predvaja na vsaki radijski postaji ves čas - kaj šele upravljati s temi skupinami za zbiranje podatkov, ki se ukvarjajo s tem izzivom na nekaj različnih načinov. BMI uporablja mešanico poročanja postaj in digitalnega spremljanja. Zahtevajo vsako postajo, za katero izdajo licenco, da vsako leto hranijo dnevnik skladb, ki jih igrajo za določen čas. Običajno vsaka postaja poroča svoje sezname predvajanja za obdobje treh dni. BMI združuje te podatke z digitalnim nadzorom radijskih iger, da bi prišli do ideje, katere pesmi so v težki rotaciji.
ASCAP temelji izključno na digitalnem spremljanju.
02 Spremljanje predvajanja v živo na televiziji
Televizijska omrežja prinašajo veliko bremena, ko gre za poročanje o živih igrah. Za BMI in ASCAP morajo postaje ohraniti tisto, kar je znano kot plošče za risanje - seznam vsake pesmi, ki se predvaja v omrežju, ko se predvaja in koliko časa. Vse te informacije so potrebne, ker se plačujejo različni avtorski honorarji za različne vrste besedil. Poleg združevanja podatkov, ki jih zagotavljajo postaje, družbe za uspešnost pravice uporabljajo tudi digitalno spremljanje, da bi spremljale predvajanje televizijskih skladb. 03 Sledenje digitalnih iger
Ko gre za digitalne predstave , je življenje dobro za tekstopisce, izdajatelje in družbe za uspešnost. Narava digitalnih predstave pesmi (upoštevajte, da živa "izvedba" ni nujna za prikaz v živo - to lahko pomeni javni prenos posnetih skladb) pomeni, da digitalni izdajatelji televizijskega programa lahko prijavijo svoje sezname predvajanja z približno 100% natančnosti za skupine za uspešnost. Pravzaprav lahko zagotovijo toliko podatkov, da je njihovo temeljitost skoraj problematična za BMI in ASCAP. Pravzaprav je takšna preobremenjenost informacij, s katero se pogosto borijo, da bi se prepričali, da je vse pregledano. 04 Tracking Live Plays
Žive igre so v ZDA precej bolj ohlapne od drugih ozemelj. V ZDA 200 največjih mest zbiranja poroča o svojih pesmih skupinam uspešnosti - te lokacije so določene glede na seznam, ki ga izdaja publikacija glasbene industrije, imenovana Pollstar. Razumljivo je, da ta metoda komaj opraska površino koncertnih predvajanj, zato mnogi avtorji pesmi v ZDA ne vidijo veliko, če bi kakšni avtorski prihodki od koncertnih skladb pesmi, ki so jih napisali. V mnogih drugih državah se te igre spremljajo precej bolj natančno in celo majhna prizorišča so potrebna za vključitev določenih seznamov predstav, ki jih gostijo.
05 Posebni primer: Filmska igra
V nasprotju s tem, kar si morda mislite, v ZDA se avtorske pravice za pravice do produkcije ne zbirajo za glasbo, ki jo igra v filmih. Zakaj ne? Filmska industrija se je uspešno borila za izključitev ... in to je to!