Definicija ploskve za ustvarjalne pisatelje

Avtor Christopher Booker je 34 let delal na svoji knjigi "Sedem temeljnih parcel: zakaj smo pripovedovali zgodbe". Bookerjeva klasika 2004 je analiza zgodbe in njihovega psihološkega pomena, ki je vplivala na Jungsko. Postavlja sedem zgodovinskih linij, ki obsegajo skoraj vsa dela fikcije, od grške klasike do moderne pulne fikcije. Pred raziskovanjem sedmih osnovnih ploskev morate razumeti pet osnovnih meta-ploskev, ki obsegajo dela fikcije.

5 stopenj na Meta-Plotu

Meta-plot se začne s pričakovano stopnjo, v kateri je junak privlečen v avanturo, ki leži naprej. Sledi faza sanja , v kateri se začne avantura in junak doživi nekaj uspeha. V tej fazi junak ima iluzijo nepremagljivosti. V tej fazi hitro sledi stopnja frustracije , v kateri junak ima svojo prvo soočenje s sovražnikom. Na tej točki se izgubi iluzija nepremostljivosti. Ta stopnja se poslabša in preoblikuje v fazi nočne more , ki je vrhunec ploskve in to je, če izgleda, da je izgubljeno vse upanje. Vendar pa v resoluciji država (zadnja faza) junak premaga svoje preizkuse in stiske in je zmagovalec proti vsem kvotam.

Pomen Herosa in Heroin

Z vsemi zgodbami, ne glede na to, koliko se v zgodbi lahko pojavijo, je resnično zaskrbljenost le z enim znakom: junakom ali junakinjo.

To je on ali ona, čigar usoda bralec vedno identificira, saj bralec vidi, da se postopoma razvijajo v stanje samorealizacije, ki označuje konce zgodbe. Konec koncev je v zvezi s to osrednjo figuro, da vsi drugi znaki v zgodbi prevzamejo pomen. Kar je vsak drugi znak v romanu, je le nekaj vidika notranjega stanja junaka ali junake.

Sedem osnovnih ploskev, ki so opisane spodaj, so osnove vseh pisav. Veliko primerov, ki sledijo, vam bo znano.

Premagovanje Monsterja: V tem scenariju je protagonist premagal antagonistično silo (najpogosteje zlo osebo ali entiteto), ki grozi protagonistu in / ali protagonistkinji domovini.

Primeri:

Perseus, Theus, Beowulf, Dracula, War of the Worlds, Nicholas Nickleby, Guns of Navarone, Seven Samurai, Magnificent Seven, franšiza James Bond, Star Wars, Halloween, Napad na Titan, Igre gladi, Harry Potter, Shrek.

Rags to Riches: V tem primeru slabi protagonist pridobi stvari, kot so moč, bogastvo in partner, nato pa nadaljuje, da izgubijo vse. Na koncu si vse pridobijo, ko se razvija kot oseba.

Primeri:

Pepelka, Aladdin, Jane Eyre, Mala princesa, Velika pričakovanja, David Copperfield, Princ in pauper, Milijoni žardinj.

Quest: V Questu, glavni junak (in nekateri njihovi spremljevalci) so se odločili pridobiti pomemben predmet ali priti do lokacije in ob poti se soočajo s številnimi ovirami in skušnjami.

Primeri:

Iliada, Pilgrimovega napredka, Rudnika King Solomona, Lorda prstanov, Harryja Potterja in smrtonosnih zvez, Land Before Time, franšize Indiana Jonesa, potovanja Dawn Treaderja, Harolda in Kumarja Pojdi na beli grad.

Potovanje in vračanje: v tem scenariju protagonist odide na čudno zemljo in po premagovanju groženj, ki so mu bili postavljeni, se vrne domov, da je pridobil dragocene izkušnje.

Primeri:

Odiseja, Alice v čudežni deželi, Goldilocks in Trije medvedi, Orpheus, Peter Rabbit, Hobit, Brideshead revisited, Odsev antičnega morilca, Gone with the Wind, Tretji človek, Apolon 13, Gulliver's Travels, Finding Nemo, Spirited Away , Čarovnik iz Oza.

Komedija: komedije so napolnjene z lahkimi in duhovitimi znaki in imajo srečen ali veselo konec. V tem primeru je komedija več kot zgolj humor, saj je osrednji motiv trijumf nad težavami, kar ima za posledico vesel zaključek.

Primeri:

Sanje poletne noči, Veliko Ado o ničemer, dvanajsta noči, Dnevnik Bridžeta Jonesa, glasba in besedilo, drsna vrata, štiri poroke in pogreb, g. Bean

Tragedija: protagonist v teh zgodbah je junak z enim glavnim napakom ali gre za težavno napako, ki je v končni fazi njihova razveljavitev. Njihov nesrečni konec priževa pomisleke na njihovo neumnost in padec bistveno "dobrega" značaja.

Primeri:

Macbeth, Slika Dorian Gray, Bonnie in Clyde, Jules et Jim, Anna Karenina, Madame Bovary, Romei in Juliet, Death Note, Breaking Bad, Dirty Mary, Crazy Larry, Hamlet.

Prebivalstvo : Med temi zgodovinami in pomembnim dogodkom prisiljujejo glavnega junaka zgodbe, da spremenijo svoje načine, zaradi česar postanejo boljša oseba.

Primeri:

Princeska žaba, lepota in zver, snežna kraljica, božična Carol, skrivnostni vrt, življenje je sanje, odvratno, kako je Grinč ukradel božič,